『タッチ!カービィ』を買いました。
説明書無し、付録のタッチペン無しにつき特価との
ことやったんでついつい衝動買い。
これでマリオカート以来触れてなかったDSに新風が。
ていうか聖剣伝説、マリオカートしか持ってないんで
タッチペンを使うゲームはこれが初めてでした。
なるほど、これがタッチペンか。
今まで耳かきぐらいにしか使ってなかった。ゲーム内容は『横スクロール版 カービィのピンボール』みたいな感じ。
タッチペンで球状のカービィや敵をタッチしたり、
また虹のラインを描いたりしてカービィをゴールまで導きます。
操作は1、2ステージをクリアする頃には充分慣れましたし、
慣れた頃になってだんだんと難易度の高いステージが
登場するので操作が上達するのが実感できて楽しいですね。
やっぱ横スクロールゲームに関しては任天堂は一日の長があるなぁ。
難点は・・・特に見当たらないかなぁ。
強いて言えば数分でひとステージクリアできる上に
オートセーブなので寝る前とかについついやってしまうとことか。
そしたら目が冴えてしまうんで、仕方なく
プレイ後にネット巡回したり本読んだり。
そして気付いたらいつの間にか朝。もう出かける時間。
ウボァー。チキショー任天堂! 俺を殺す気か!
ホンマスンマセン全部自分のせいですチョーシこいてました!
全部僕が悪いんです!
タカヤがあんな方向に行ってしまったのも
ネギまの14巻通常版の表紙が不完全なのも
大谷育江が休業してるのも
全部僕が悪いんです! テーマ:任天堂 - ジャンル:ゲーム
ゲームセンターCX感想、後編ー。
<vol.1・特典映像>
『トランスフォーマー コンボイの謎』ファミコン、横スクロールアクション。自分は未プレイ。
テレビ未放送の特典映像は『コンボイの謎』。
80年代当時アニメ人気を博した作品『トランスフォーマー』ですが、
「キャラゲーに名作無し」とはよく言ったもので、
その
対象年齢層をブッチで置いていく難易度の高さから
クソゲー扱いされることもしばしば・・・らしいです。
自分はリアルタイムではプレイしてないんで
ホントに難しいかどうかイマイチ解りません。
プレイしてる有野が「難しいわー」言うてても
「有野が下手なだけやないのコレ?」と
思ってしまう俺を誰が責められようか。
ていうか自分の中でトランスフォーマーといったら
90年代の3DCGを駆使したやつのほうなんで
思い入れもクソも無いため、感想は以上で(えー
<vol.2>
『プリンス オブ ペルシャ』スーファミ、2Dアクション。自分は未プレイ。
敵の親玉に攫われた姫を助けるために
若者がトラップや敵が溢れる城に挑む2Dアクションゲーム。
しかしマリオといい魔界村といい、
姫さらわれ過ぎ。ソフト説明のナレーションによると
「そのリアルさから
『気持ち悪い』と評される事も多い」
とのことなんですが・・・・・・。
うん、あの、コレ、
すっげぇ気持ち悪い。ジャンプするときの滑らかな動きからしてちょっと気持ち悪いのに
死んだときにくの字になって座り込むとこなんか、
視覚情報とおどろおどろしい音楽とが相まって
小さい頃やってたら
軽くトラウマになること請け合いです。
あとクリア直前に夜空に浮かぶ姫の顔が
荒川静香に瓜二つやったことはお兄さんとキミとの秘密な。
『スーパーマリオブラザーズ3』ファミコン、
以下説明不要。プレイ経験アリ。
うおぉぉぉー!マリオ3キタコレ!
生まれて初めてプレイしたゲームがこのマリオ3でした。
確か2歳かそこらのときですよ。懐かしい。
最初のクリボーに突っ込んで号泣したのも今では笑い話。
このゲームでは有野のヘタレっぷりが如何なく発揮され、
ステージ1をクリアするのに何時間も掛かるという凄まじさ。
んで結局、最終的に笛を使ってステージ8まで行くも
体力と時間の限界を迎えてギブアップ。
気になるエンディングはADが代理プレイして
観ることができましたけど。
でもこれ、確かに幼少時には苦戦したんだよなぁ。
有野と同じくどうしても高速飛行船がクリアできなくて
従兄弟にやってもらってエンディング見た覚えが。
今となっては1時間程度でクリアできますけど。
人って成長する生き物なんですね。
『たまに行くならこんなゲームセンター』ハングオン乗りてぇぇぇぇ!! テーマ:★なつかしの名作★ ファミコンからプレステまで - ジャンル:ゲーム
CS放送フジテレビ721で放送されている
『ゲームセンターCX』のDVDBOX第1弾(2枚組)。
既に第2弾の発売が決定している程の人気だそうで。
内容は芸人のよゐこ有野が主にファミコン、スーファミのソフトを
攻略していく、というただそれだけなんですが、
この有野がいい具合にヘタレゲーマーなので
死んではやり直し、死んではやり直し、の連続。
おかげで下手糞だった幼少時が思い出されて面白いのです。
たまに地上波で流れる出張版を偶然観て以来
その面白さにハマッてしまってたんですが、
ウチではCXが観れない。何てこった・・・てな経緯は置いといて。
やっとDVDが手に入ったのでちょっと興奮してます。
ていうか
久々にアニメ以外のDVD見た。<vol.1>
『スターフォース』ファミコンのシューティングゲームです。自分は未プレイ。
チャレンジ内容は連射で敵を倒して高得点を狙う、というもの。
まぁ他の作品と違って全クリが目的じゃないので、
小手調べみたいなもんやろと思って観てたらいきなりスキンヘッドのオッサン登場。
テロップが示すその名はなんと
高橋名人。思わず「た、高橋名人キター!」と
素で叫ぶ俺。そりゃテンションも上がるっちゅうねん。
なんつってもゲーム少年達の永遠のヒーロー、高橋名人ですからね。
高橋名人にゲームの心得を学び、
ミニ四ファイターを鼻で笑って育った身としては
未だ衰えぬ伝説の16連射を見れただけで幸せでした。
『アトランチスの謎』ファミコン、横スクロールアクション。自分は未プレイ。
チャレンジ内容は全100面クリア・・・100面て!
実際にやったこと無いんで何とも言えませんが、
同じ横スクロールのマリオシリーズに比べて
かなり細かい操作が必要なようで難易度は高そう。
ていうか自爆ワープやら何やらの隠し要素が多すぎて
普通にクリアできる奴おらんだろコレ。
ふむぅ・・・製作スタッフは
ドSとみた。
いい友達になれそうだ。『スーパーマリオブラザーズ2』ファミコン、言わずと知れた横スクロールアクションの2作目。プレイ経験アリ。
いやー、ファミコンのマリオ2の画面が懐かしくて仕方ないです。
確か3歳ぐらいのときに初めてプレイして
あまりの難易度に従兄弟ともども投げ出した覚えが・・・。
つい最近スーファミのマリオコレクションで再プレイした時も
収録4作品の中で一番苦戦しましたからね。
有野さんもこれでもか言うほど死んでました。
こりゃぁ・・・
俺に輪をかけてヘタレゲーマーですよ?なんて思ってたら俺がどうしてもできなかった
無限1UPはあっさり成功してる。どういうことや。
『魔界村』ファミコン、横スクロールアクション。プレイ経験アリ。
ファミコン屈指の難易度を誇るこの魔界村。
俺も幼少期にやってステージ1で投げ出しました。
捨て台詞に
「パンツの上に直接ヨロイ着んなやー!」言いながら。
その後、友達の家で続編もプレイするも
全部ステージ1で投げ出す程のヘタレっぷりは今なお健在です。
そうそう、この赤い奴にやられんだよなー。
後ろ向きでジャンプして槍を投げる・・・なるほど、そんな攻略法が。
それさえ知ってれば、そして
アーサーがパンツ何枚も穿いてればステージ1攻略も夢ではなかったろうに・・・。
vol.2の感想は明日。
テーマ:★なつかしの名作★ ファミコンからプレステまで - ジャンル:ゲーム
ナムコの人気RPG『テイルズ オブ ジ アビス』にて
OPテーマ『カルマ』を歌ったBUMP OF CHICKEN。
そのボーカリストである藤原基央が作曲した
作中のBGMを集めたミニサウンドトラックです。
テイルズもバンプも両方共に好きな自分としては
バンプがOPを担当しただけでも発狂ものやったんですが、
それだけに留まらずまさか作中のBGMまで作曲するとは。
さすがゲーム好きで知られる
引きこもり系アーティスト(褒め言葉)。
全13トラックのうち、個人的に好きなのは
トラック10『promise〜live〜』から
トラック11『カルマ』へと繋がるコンボ。
オーケストラの生演奏で静かに始まり、
しかし後半に入って盛り上げに盛り上げてから
エレキギターが激しくかき鳴らすカルマの前奏部へ
繋がったときの興奮といったらもう。
もう!アビスでストーリーの中核を担う『譜歌』は
ティアが歌う歌詞有りverの他にも、四重奏ver、ソロverと
色々なパターンが収録されてるのも面白かったです。
でもやっぱ個人的にはティア、つーかゆかなの歌ってるやつが一番かな。
ゆかな歌うめえええ。
第一線で活動し続けているアーティストが
ゲーム音楽をここまで担当するなんてのは知る限り初めてでしたが、
かなり面白い試みやと思うのでもっとやって貰いたいですね。
でもテイルズに歌を提供したアーティストは
殆どが落ち目になっているという現実があるので
(ガーネットクロウ、倉木麻衣、day after tomorrowなどなど)
バンプにはまたやって欲しいようなやって欲しくないような。
不思議な乙女心よ〜。
テーマ:TALES OF THE ABYSS - ジャンル:ゲーム
聖剣伝説が「しばらく楽しめそうです」とか言っときながら
なんていうか思いのほかボリューム不足だったので
うわ言のようにマリオマリオ言いながらマリオカートDS買って来ました。
これも聖剣と同じくSFC版から大好きなシリーズなので
しばらく楽しめそうです。(当てにならねぇ
・・・というわけで気がついたらずっとこれやってます。
キャラ数、コース数共にボリュームがあり飽きさせない上に、
携帯ゲーム機のお手軽感も相まって軽い中毒に。
既にプレイ時間では聖剣を超えそうな勢いです。操作性に関して言えば、64とGCコントローラーの
360度回転するスティックに慣れていた身としては、
SFC以来の十字キー操作(GBA版未プレイなので)には
若干ですが違和感を覚えました。
特にキーを左右にグリグリやるミニターボなんかは
SFC版にはまだ無かったんでね。
でもまぁ慣れれば問題ないレベルなので特に気になりません。
今日も今日とてミニターボ。
マメができるぞミニターボ。
ところで、マリカの醍醐味といえばやはり対人戦。
特にこのDS版ではWi-Fi通信で遠く離れたプレイヤーとも
対戦ができるということで対人戦への欲求が
こうムラムラと高まってきたわけなのですが、
悲しきかな、我が家には無線LANが無いという現状。
DS持ってる友達ともそう頻繁に会えるわけでもなし、
このままでは
欲求不満のあまり聖剣の2週目を始めかねません。Wi-Fi通信ができるようになるUSBコネクタも
通販されてるらしいのですが、まぁいい機会でもあることなので
今のとこはシコシコ1人プレイで完クリを目指しつつ
早急な無線LANの導入を決意する俺なのでした。
しかしWi-Fi通信が出来るようになったら
「
おいでよ どうぶつの森
」にも手を出してしまう事は
確実。
この
任天堂スパイラルをどうにかしない限り
ますます
読書や
映像作品鑑賞の時間が削られてしまいます!
(訳:マンガとかアニメとかも見たい
任天堂・・・恐ろしい子! テーマ:任天堂 - ジャンル:ゲーム
DSLiteと聖剣DSを買って間もない僕ですが
フラゲ組のスレとか見てたらFF12が欲しくなってきた。
でも絶対ひと月ふた月で値崩れするからなぁ。
DSみたいに手に入らんってことはないやろうし、
ここは待ちに徹することにしよう。
続いてもゲームの話題です。
New スーパーマリオブラザーズの続報が出てました。
キラーだろうがブロックだろうが薙ぎ倒して進む
巨大マリオの勇姿がスクリーンショットが公開されてます。
うわこれ絶対面白いって!2Dマリオで育った世代からしたらヨダレものの作品ですよ。
小学の頃とかに
「マリオってキノコいっぱい食ったら巨大化できるんじゃね?」とか言ってたのが半ば現実になってしまいましたw
発売は5月か・・・それまでにはDSLiteも落ち着いてるといいですけどねぇ。
あー何かマリオマリオ言うてたらマリオやりたくなってきた。
マリオカートDSかマリオ64DSでも買って来ようかな。
ファイナルファンタジーXII 特典 FFXII/iTunes Custom Card付き
マリオカートDS

テーマ:任天堂 - ジャンル:ゲーム
チルドレン オブ マナ
↓
マナの子供達
↓
真名の子供達
↓
みんなミニスカ巫女服・・・
それはさて置くとして。
朝でも構わずこんばんは、眠気のあまり頭おかしい僕です。
というわけで昨日DSLiteと一緒に買ってきた
聖剣伝説DS チルドレン オブ マナをしこしこやってます。
ついこないだ買った半熟英雄4は
たまごの中に封印。いやーしかし楽しいですね。
まだ序盤なのでストーリーとかは何とも言えませんが、
SFC版に近い戦闘システムは懐かしさと新しさを同時に感じさせてくれますし
ほんわり柔らかなグラフィックと優しいサウンドもさすが聖剣と言った感じ。
主役も4キャラから選べるのでしばらくは楽しめそうです。
とまぁえいご漬けならぬ聖剣漬けな僕ですが、ひとつ問題が。
それはと言えば毎月10日前後は電撃文庫の発売日であり、
今月も購入予定のラノベが5冊も出るのです。
うう、読む暇が! 暇が無いのです!
古本で買ったやつはともかくせめて新刊は積むことなく読みたいよなぁ。
・・・さらば睡眠時間。 テーマ:聖剣伝説 - ジャンル:ゲーム
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